Display Object
accelerometerSupportstring - Kannavailable,unavailable,unknownsein.boundsRectangle - Die Grenzen der Anzeige in DIP-Punkten.colorDepthnumber - Die Anzahl der Bits pro Pixel.colorSpacestring - repräsentieren einen Farbraum (dreidimensionales Objekt, das alle realisierbaren Farbkombinationen enthält) für den Zweck der Farbkonvertierungen.depthPerComponentnumber - Die Anzahl der Bits pro Farbkomponente.detectedboolean -true, wenn der Bildschirm vom System erkannt wurde.displayFrequency- die Aktualisierungsrate des Displays.idnumber - Einzigartige Identifaktionsnummer (ID) die auf das entsprechende Display verweist. Ein Wert von -1 heißt, dass der Bildschirm inkorrekt ist oder die richtigeidnoch nicht bekannt ist. Ein Wert von -10 heißt, dass es sich bei dem Bildschirm um einen virtuellen Bildschirm handelt, welcher einer einheitlichen Arbeitsfläche zugeordnet ist.internalboolean -truefür eine interne Anzeige undfalsefür eine externe Anzeige.labelstring - Benutzerfreundliches Label, bestimmt durch die Plattform.maximumCursorSizeSize - Maximale Mauszeigergröße in nativen Pixeln.nativeOriginPoint - Gibt den Ursprung des Bildschirms in Pixelkoordinaten zurück. Nur verfügbar auf Fenstersystemen wie X11, die die Position in Pixelkoordinaten anzeigen.rotationnumber - 0, 90, 180 oder 270 , repräsentiert die Display-Rotoerung in Alt-Grad (0-36).scaleFactornumber - Der Skalierungsfaktor des Ausgabe-Displays.touchSupportstring -available,unavailableoderunknown. Gibt an ob das Display Touch unterstützt.monochromeboolean - Ob das Display ein monochromes Display ist oder nicht.sizeSizeworkAreaRectangle - Der Arbeitsbereich des Bildschirms in DIP-Punkten.workAreaSizeGröße - Die Größe des Arbeitsbereichs.
Das Display Objekt repräsentiert ein echtes physisches Display welches vom Betriebssystem verwendet wird und daher an den Client angeschlossen ist. Wenn ein imitiertes/emuliertes Display existiert, kann das entweder daran liegen, dass das Betriebssystem "headless" läuft (ohne grafische Oberfläche) oder dass das Betriebssystem mit einem virtuellen Display verbunden ist.